Обработка экономической информации средствами языка Pascal

Информатика — это наука, которая изучает структуру и особенность информации, а также вопросы, связанные со сбором, хранением и переработкой информации.

Как правило, все числа внутри компьютера представляются с помощью нулей и единиц, а не десяти цифр, как это привычно для людей. Иными словами, компьютеры обычно работают в двоичной системе счисления, поскольку при этом их устройство получается значительно более простым. Ввод чисел в компьютер и вывод их для чтения человеком может осуществляться в привычной для людей десятичной форме.

Для обработки на компьютере текстовой информации обычно при вводе в компьютер каждая буква кодируется определенным числом, а при выводе на внешние устройства (экран или печать) для восприятия человеком по этим числам строятся соответствующие изображения букв. Соответствие между набором букв и числами называется кодировкой символов.

Постановка задачи

Обработка экономической информации, представленной в виде таблицы (см. приложение № 1).

Основные данные, входящие в данную таблицу хранить в файле на внешнем носителе информации.

Предусмотреть в данном курсовом проекте возможность вывода таблицы на экран, создание новых записей, добавления новых записей в файл на внешнем носителе, удаление записей из файла, возможность редактирования записи в таблице и графическую заставку для данного курсового проекта с использованием модуля Graph.

Представить вместе с исходным текстом программы, написанной на языке Pascal, пояснительную записку.

Построение математической модели

Даны исходные данные:

Переходящий остаток продукции на начало года (А1)

Приход продукции, шт (А2)

Расход, шт (А3)

Цена за 1 шт (А4)

Остаток на конец года (А)

1

45

32

21

6.90

(Aў)

2

234

3454

32

5.67

(Aў ў)

Итого: As=Aў +Aў ў +…An

Для вычисления окончательных данных в таблице используются следующие формулы: А=((А1+А2) -А3) *А4 As=Aў +Aў ў +…An

Описание алгоритма

Шаг 1. Запрос о запуске графической заставки -(y/n) Шаг 1.1. При нажатие клавиши <y> выполняется вывод графической заставки на экран Шаг 1.2. При нажатие любой клавиши (кроме <y>) выполняется переход к главному меню программы Шаг 2. Выбор пунктов главного меню Шаг 3. Выполнение подалгоритма вывода основной таблицы при выборе пункта «1» главного меню.